ブール演算

部品に複数のボディが含まれている場合、ブール演算フィーチャーを使用して「マージ」「 交差」「 削除」の操作を実行できます。
いずれの操作でも、1つまたは複数の「修正するボディ」を選択し、「修正しているボディ」も1つまたは複数選択します。修正するボディは、ブール演算の後にそのプロパティが保持され、生成されるジオメトリは修正するボディの色になります。

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ボディの「マージ」

ボディの「マージ」の操作方法を説明します。「修正するボディ」を1つ選択し、「修正しているボディ」を1つ以上選択します。実行後、ジオメトリは「修正するボディ」に含まれ、「修正しているボディ」のステートは「 消費」になります。

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1.「モデル」リボンタブ >「ボディ」グループ >「ブール演算」

2.「マージ」

3. 修正するボディを選択

4.「修正しているボディ」のフィールドをクリックし、ボディを1つ以上選択

5.修正しているボディを維持する場合「ボディを保持」を選択

6.「 OK」

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ボディの「交差」

ボディの「交差」の操作方法を説明します。「修正するボディ」「修正しているボディ」を各1つ選択します。実行後、ジオメトリは「修正するボディ」に含まれ、「修正しているボディ」のステートは「消費」になります。

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1.「モデル」リボンタブ >「ボディ」グループ >「ブール演算」

2.「 交差」

3.修正するボディを選択

4.「修正しているボディ」のフィールドをクリックし、ボディを選択

5.修正しているボディを維持する場合「 ボディを保持」を選択

6.「OK」

 

 

 

ボディの「削除」

ボディの「削除」の操作方法を説明します。「修正するボディ」を1つ以上選択し、「修正しているボディ」を1つ選択します。実行後、ジオメトリは「修正するボディ」に含まれ、「修正しているボディ」のステートは「 消費」になります。

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1.「モデル」リボンタブ >「ボディ」グループ >「ブール演算」

2.「削除」

3.修正するボディを1つ以上選択

4.「修正しているボディ」のフィールドをクリックし、ボディを選択

5.修正しているボディを維持する場合「 ボディを保持」を選択

6.「OK」

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