スケッチには、ジオメトリの位置の基準になる参照が必要です。通常、スケッチ平面を選択してスケッチャーに入ると、自動的に「参照」ウィンドウに、2方向のデータム平面が追加されています。参照は破線で表示されています。
参照を使用してスケッチすることで寸法の数を減らし、パラメトリックに修正を反映させることができます。
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